翻訳
下記ブログ記事の内容をそのまま転載します。長くて見づらかったのでコンパクトにした。 Official Usability, User Experience & User Interface Guidelines From Companies - Usability Geek Adobe Adobe Flex UI Design and RIA Workflow Apple Mac OS X U…
古い記事(2011年5月)ですが下記リンクからピンポイントなとこをまとめメモ。ユーザの操作とかは日本ではちっと違うなーてとこもありますが、おおむね役立つと思います。 10 Tips For Android UI Design 1.起動画面の体験性 以下のポイントが2、3秒で理解でき…
Android developers blogがまた更新されてました。androidでのhttpクライアントについてです。メモがてらざっとまとめます。ネットワークについては弱く用語にも疎いのでおかしな言い回しがあったら 各リンクで原文の方を確認してみてください。 Android Dev…
Android Developer Blogに新しい記事がのってました。いつもは適当ながら最初から最後まで翻訳するんですが、今日は時間がないのでざっとピンポイントにしてみました。おかしなところは下記の参照元リンクより確認してください。 Android Developers Blog: P…
ちょっと興味深かったので勉強メモがてら、てきとう翻訳してみました。十分に理解してるとは言いがたいので訳に変なとこがあったらご指摘ください。 Android Developers Blog: Custom Class Loading in Dalvik 今回の記事ではFred Chungさんという方が書いて…
位置情報系のアプリは多いものの、位置情報取得のベストプラクティスが今まであまりなかったですが、Android Developer Blogで Deep Dive into Locationと題した記事が出ていました。個人的に超待望の記事だったので、てきとう翻訳してみました。 http://and…
日本でも、Xoom、Optimus padなどのHoneycomb端末が発売されましたし、そろそろ重い腰を上げてHoneycomb対応しなくてはいけない雰囲気になってきました。というわけで、HoneycombのUIの要となるAction BarのカスタマイズについてAndroid developer blogの記…
Android Developer BlogのRenderscript Part2を読み途中で地震にあいました。やっと落ち着いてきたのでとりいそぎ更新します。いつものとおりてきとう翻訳なので訳に変なところがありましたらご指摘をいただければなと。 Renderscript Introduction*1で、こ…
RenderScriptというGPUで高速描画処理をさせるグラフィックエンジンがあります。2.0時代からLiveWallpaperとかで@hideで使われていたようですが、Honeycombから大々的に一般開発者にもAPI公開されるもよう。そのRenderScriptの紹介がAndroid Developer Blog…
Andoridのテストについて、メモ代わりに目次を翻訳したものをおいておきます。 Test your app | Android Developers
Google Mobile Analytics for Android に関するブログが面白そうだったのでまたもや大雑把翻訳してみたよ。 Android Developers Blog: Analytics for Android Apps Mobile Analytics SDK for Androidに対応したことで、Google Analyticsを使ってアプリの使い…
StrictModeについてandroid developer blogにあがってたので適当に訳してみたよ。 Android Developers Blog: StrictMode API for Built-In Performance Monitoring 使うのは、以下の処理の場合。 通信やディスク読み書きを行うThread処理 データ読み書きを行…
GingerBreadで新しいパッケージandroid.media.audiofxが追加されたのでいつものとおり適当に訳してみるよ。 Interfaces AudioEffect.OnControlStatusChangeListener アプリがエフェクトエンジンのコントロールを取得/喪失するタイミングで、AudioEffectから…
Romain Guyさんが自身のブログで、Android 2.3 (Gingerbread)のBitmap表示品質向上対応について語っている。適当に訳してみた。 Bitmap quality, banding and dithering – Romain Guy AndroidのBitmapエンコード形式には以下の3つが用意されています。 RGB_…
英語の勉強がてらに翻訳してみたよ。LVLの組み込みのとこなど、他のブログでよくみられるとこは翻訳とばしました。 Licensing Your Applications(日本語翻訳) まあ訳してるけど、本丸はどう難読化するかてっとこがキーなので、こっから先が大変なんだけど…
LVLするだけじゃデコンパイルされる可能性があるから難読化したほうがいいよということで、難読化ツール「ProGuard」についてのカンタンな使用方法について、以下のサイトを超てきとうに翻訳してみた。 Proguard, Android, and the Licensing Server